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血僵尸是游戏中暗黑系的精英怪怪物,全身血红,身形佝偻,攻击方式为单体撕咬与覆盖面吸血,血量高到离谱且防御贼猛,掉落的血僵尸的心脏是制作暗黑系装备的最中心材料。在玩法中,怪物的刷新频率、伤害与血量都与官服不一样,血僵尸的刷新频率更顶,攻击伤害也有所提升,成为中玩家刷取材料、提升战力的要命的得很目标。那麽从这样的方面在玩的时候,血僵尸的扛得住策略与价值获取,得要合一起的玩法特性重新规划。之前在官服玩的时候,血僵尸的刷新频率挺低的,我组队闯关一次后,得要等待很久才能又一次碰到。后来转入玩法,我发现血僵尸的刷新频率老鼻子提升,几乎每15分钟就会在血色秘境刷新一次,而且攻击伤害也提升了20%,吸血能力也更猛。第一次在闯关血僵尸时,我沿用官服的扛得住策略,结果被它的覆盖面吸血技能嗖嗖快抽干血量,遗憾阵亡。这让我意识到,那麽从这样的方面在玩的时候,不能照搬官服的扛得住方法,必须根据的玩法特性调整策略。休整后,我组建了一支对着来的太阳头盔是游戏中全职业配一起的防御型头盔,由日光晶石锻造而成,盔身冒着温暖的金光,最中心属性为提升物理与魔法防御,带着太阳普照特效,可为跟前儿队友提供一丢丢防御加成。游戏中有刷怪练级、副本闯关、野外PK等好些种玩法,这将会是人们在里面更顶去玩的不一样的类型,而太阳头盔凭借其全面的防御属性与团队增益特效,能配一起好些种玩法,提升不一样场景下的玩着的感觉。刚入手太阳头盔时,我先在蜈蚣洞刷怪练级中测试效果。太阳头盔的防御加成让我能不费劲顶住好些只蜈蚣的一起攻击,不用老多回回城补给,刷怪效率老鼻子提升。这时我发现,对于刷怪练级这种玩法来说,太阳头盔能真管用提升活下来能力,这将会是人们在里面更顶去玩的不一样的类型中的打底的保障。之后参加祖玛寺庙副本闯关,太阳头盔的占占优势更凸显。副本内的祖玛小怪攻击堆一堆,BOSS的覆盖面攻击伤害高到离谱,我佩戴太阳头盔后,防御属性提升了30%,太阳普照特效还为队友提供了10%的防御加成。我们团队凭淀蓝法杖是法师的中间阶段武器,样子细长,杖身冒着浅浅的的蓝色光效,像被湖水浸泡过一样,主要提升法师的魔力和冰咆哮、火墙的技能伤害,是法师中间茬儿中间阶段的最中心武器,很多法师玩家刚升到中间阶段,都会先搞这个弄一把淀蓝法杖。很多玩家觉得他属性普普通通,却不知道,淀蓝法杖大家如果能够掌握准保的技巧,就能发挥出他的顶到天威力,碾压同等级玩家。我玩法师的时候,花了很多金币,在摆摊区买了一把淀蓝法杖,刚开始戴上的时候,我也觉得他的属性很普普通通,刷怪、PK的时候,输出都不算高,还以为自己买亏了,差点就把他分解成装备材料了,直到后来,行会里的法师大佬告诉我,淀蓝法杖不是没用,而是我没掌握用技巧,掌握技巧之后,他的威力会大幅提升。淀蓝法杖大家如果能够掌握准保的技巧,就能发挥顶到天威力。法师用淀蓝法杖,最中心技巧就是冰火配一起,先用火墙铺地,一直有灼烧小怪,把小怪聚堆之后,再放冰咆哮,冰咆哮的覆盖面慢下来加上火墙的一直有伤害,能