三眼手镯
钳虫统领是游戏中蜈蚣洞最里头的最中心精英怪怪,体型庞大,身披硬邦邦外壳,攻击带着穿刺与眩晕效果,血量与防御挺高的,掉落的钳虫甲壳统领之牙是制作中阶装备的稀罕得很材料。行会篝火是游戏中每周六开启的特色团队活动,开启阶段得要行会成员配合默契清掉跟前儿怪物才能顺风顺水点燃篝火,钳虫统领正好在行会篝火开启阶段会刷新在活动区域附近,成为行会成员配合默契打架的首个目标,为活动预热奠定协作打底的。每周六的行会篝火活动是我们行会成员聚集的要命的得很每时每刻,而活动开启阶段的怪物清掉,往往是检验团队协作的第一关。在游戏当中的行会篝火是每个礼拜六的这个阶段可以开启,而钳虫统领的刷新,让这个开启阶段更有闯关性与协作性。起初,我们行会成员在开启阶段各自为战,对着突然刷新的钳虫统领,经常因配合不当导致多人阵亡,耽误了篝火点燃的时间。为了顺风顺水扛得住钳虫统领,我们行会专门制定了协作策略:在游戏当中的行会篝火是每个礼拜六的这个阶段可以开启分身术是法师的高阶技能,放后能召唤出一个和自个儿属性相近的分身,分身会模仿法师放打底的技能,一直有30秒。这技能对付指定的BOSS特别好用,魔龙树妖并不是一个贼难搞定的BOSS,配一起分身术就能不费劲拿下。当年第一次闯关魔龙树妖,我没开分身术,单靠自己输出。魔龙树妖虽然攻击不算高,但血量厚,还会放覆盖面缠绕技能,把我困住后一直有掉血,磕了不老少血瓶才凑活输出一半血量。后来行会里的法师告诉我,魔龙树妖并不是一个贼难搞定的BOSS,用分身术分担输出就能加快效率。我又一次闯关时,一进场就放分身术,自己和分身一起对着魔龙树妖放冰咆哮。分身的输出虽然比我低一点,但能一直有稳得很攻击,还能勾过来魔龙树妖的部分火力。我趁着树妖被分身勾过来,绕到他侧面输出,躲开了大部分缠绕技能。不到二贼钟,就把魔龙树妖打死了,还爆了一件法师的高等级装备。魔龙树妖并不是一个贼难搞定的BOSS,要命的是找对技能配一起。分身术不仅能提升输出,还能分担火力,是法师闯关魔血项链算是中间阶段很良心的首饰了,不算少见得很,不用花太多金币就能弄到,属性主打血魔双加,既能补血量,又能提魔力,不管是法师、道士还是战士,戴上去都能提升不老少存活率,这样的部分还是让人们看到是挺带劲的方面了,实打实好用性拉满还不氪金。我第一次得到魔血项链,是在猪洞刷猪卫的时候,打了老半天小怪,没想到爆出了一条,刚开始我还没在意,觉得就是平平无奇的中间茬儿首饰,随便戴在身上就去刷怪了。结果刷到一半,被一群小怪围殴,血量掉得飞快,我以为这次要挂了,没想到魔血项链的血量加成救了我,硬生生多扛了几下,赶紧喝了瓶疗伤药,顺风顺水脱身。从那以后,我就再也没摘下过魔血项链,不管是刷怪还是PK,他都能派上大用场。玩道士的时候,戴魔血项链,配合召唤神兽,血量更足,不用老多回喝血瓶;玩法师的时候,他能补魔力,放冰咆哮、火墙的时候,续航更稳,不用总担心蓝瓶不够。身边很多兄弟看到我用着好用,也都去刷怪找魔血项链,都说这首饰的实打实好